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Final Fantasy Tactics Brasil


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Magias

White Mage (priest)

Magias Efeito MP Jp
Cure Recupera pouco Hp 06 50
Cure 2 Recupera uma quantidade média de HP 10 180
Cure 3 Recupera bastante HP 16 400
Cure 4 Recupera muito HP 20 700
Raise Revive unidades mortas em batalhas com baixo HP 10 180
Raise 2 Revive unidades mortas em batalhas com alto HP 20 500
Reraise Revive e recupera parte do HP 16 800
Regen Recupera Hp de pouco em pouco 08 300
Protect Aumenta proteção contra ataques psiquicos 06 70
Protect 2 Aumenta muito a proteção contra ataques psiquicos 24 500
Shell Aumenta proteção contra ataques de magias 06 70
Shell 2 Aumenta muito a proteção contra ataques de magias 20 500
Wall Aumenta proteção contra ataques psiquicos e mágicos 24 380
Esuna Remove vários Status negativos 18 280
Holy Ataca com uma magia fenomenal de alto impacto 56 600


Black Mage (Wizard)

Magias Efeitos MP Jp
Fire Poder de fogo pequeno 06 50
Fire 2 Poder de fogo médio 12 200
Fire 3 Poder de fogo grande 24 480
Fire 4 Poder de fogo fenomenal 48 850
Bolt Poder de eletricidade pequeno 06 50
Bolt 2 Poder de eletricidade médio 10 200
Bolt 3 Poder de eletricidade grande 24 480
Bolt 4 Poder de eletricidade fenomenal 48 850
Ice Poder de gelo pequeno 06 50
Ice 2 Poder de gelo médio 12 200
Ice 3 Poder de gelo grande 24 480
Ice 4 Poder de gelo fenomenal 48 850
Poison Vai diminuindo o HP do adversário 06 150
Frog Transforma unidades em sapos com pouco poder de ataque 12 500
Death A unidade morre instantaneamente 24 600
Flare Uma forte magia com o elemento fogo fenomenal 60 900

Time Mage

Magias Efeito MP Jp
Haste Aumenta a velocidade das unidades 08 100
Haste 2 Aumenta muito a velocidade das unidades 30 550
Slow Diminui a velocidade das unidades 08 80
Slow 2 Diminui muito a velocidade das unidades 30 520
Stop Imobiliza as unidades, não deixando-as atacar e nem se mover 14 330
Don"t Move Impede que a unidade se movimente, mas permitindo ataques 10 100
Float Permite que as unidades flutuem no ar 08 200
Reflect Reflete magias para quem as lançou 12 300
Quick Ataca +1 24 800
Demi Diminui o HP 24 250
Demi 2 Diminui muito o HP 50 550
Meteor Magia de danos fenomenais 70 1500

Yin-Yan Mage (oracle)

Magias Efeito MP Jp
Blind Causa Darkness 04 100
Spell Absorb Absorve Hp e traz de volta para quem usou 02 200
Life Drain Absorve Mp e traz de volta para quem usou 16 350
Pray Faith 06 400
Doubt Faith Deixa a unidade com baixo nivel de Fé 06 400
Zombie Transformas as unidades em mortos-vivos 20 300
Silence Song Não permite o uso de magias 16 170
Blind Rage Deixa as unidades incontroláveis 16 400
Foxbird Deixa a unidade com baixo nivel de Bravura 20 200
Confusion Song Coloca o inimigo confuso 20 400
Dispel Magic Cancela o uso de magias 34 700
Paralize Não deixa o inimigo agir (dont"act) 10 100
Sleep Põem as unidades para dormir 24 350
Petrify Transforma as unidades em pedras 16 580