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Final Fantasy Tactics Brasil


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Jobs

Jobs (profissões)

Square:
Profissão básica. Quase todos os personagens começam com essa profissão.

Archer:
Para ataques em longa distância. São bastante utéis. É preciso um Square no level 2.

Chemist:
Profissão básica. Para ajudar o grupo com itens de cura.

Knight:
Para ataques próximos. Suas habilidades são para quebrar os equipamentos do inimigo. É preciso um Square no level 2.

Lancer:
Um guerreiro dragão. Suas habilidades são de ataques de pulos. É preciso um Thief no level 3.

Samurai:
Suas habilidades são ataques de espadas com magias. Esta profissão utiliza as duas mãos para segurar na espada. É preciso um knight no level 3.

Wizard:
Habilidade de magia negra. É preciso um Chemist no level 2.

Time Mage:
Habilidades para mexer com o tempo. É preciso um Wizard no level 2.

Bard:
Profissão para homens. Habilidades para ajudar os aliados. É preciso um summoner no level 4 e um mediator no level 4.

Dancer:
Profissão para mulheres. Habilidades de ataques magicos. É preciso um geomancer no level 4 e um lancer no level 4.

Priest:
Habilidade de magia branca. É preciso um chemist no level 2.

Calculator:
Habilidade de calculo para os ataques. É preciso um priest no level 4, um wizard no level 4 e um time mage no level 2.

Summoner:
Para invocar criaturas misticas tanto pro ataque quanto pra defesa. É preciso um time mage no level 2.

Oracle:
Para ataques de status negativos. É preciso um priest no level 2,

Thief:
Habilidade para roubar equipamentos, dinheiro e experiencia de inimigos. É preciso um archer no level 2.

Monk:
Habilidades de ataque fisico (sem uso de armas). Além de atacar a longa distância, também pode curar aliados. É preciso um knight no level 2.

Mediator:
Profissão para recrutar monstros. Tbm usa armas de fogo. É preciso um oracle no level 2.

Mime:
Habilidade de imitar outros personagens. É preciso um squire no level 8, um chemist no level 8, um summoner no level 4, um mediator no level 4, um geomancer no level 4 e um lancer no level 4.

Geomancer:
Habilidade de magias elementais, usam mais o ambiente onde estão. É preciso um monk no level 3.

Ninja:
Habilidades de ataques poderosos e de arremessos de armas nos inimigos. É preciso um archer no level 3, um thief no level 4 e um geomancer no level 2.